samet teke.
アプリを売る

無料ツール

アプリ価値計算ツール

この無料のアプリ価値計算ツールは、あなたのアプリがいくらで売れそうかを見積もります。私がiOSアプリを買い取るときと同じ考え方、つまり先月の利益の約6〜36倍を使っています。月間の収益とコストを入力し、6つの質問に答えれば、あなたのアプリがどのあたりに収まりそうかがわかります。メールアドレスの入力は不要です。

AppleまたはGoogleの手数料を引いたあとの、先月の支払額(実際にあなたに入ってくる額)。

広告費、サーバーとAPI、ツール、外注費。なければ空欄のままで。

月間利益:$0

直接オファーの推定レンジ

月間収益を入力してください

回答に合わせてレンジが更新されます。

このアプリ価値計算ツールの仕組み

小〜中規模のアプリの価格は、通常月間利益の何倍かで表されます。この計算ツールは、先月の収益(AppleまたはGoogleの手数料を引いたあとの支払額)から、アプリの運営にかかったコスト(広告費、サーバーとAPI、ツール、外注費)を引き、残った利益に6倍から36倍の間の倍率をかけます。倍率はリスクをまとめたものです。売却から1〜2年後も、その利益が残っているか、あるいは増えているかの見込みを表しています。

ダウンロード数は多いが利益が少ない場合は?この計算ツールは6〜36倍の範囲内で計算しますが、その場合だけは私はもっと高く、先月の利益の最大120倍まで支払うことがあります。ダウンロード数に決まったしきい値はなく、アプリを送ってください。私が中身を見て判断します。

参考までに、マーケットプレイスや仲介会社のレポートでは、倍率はふつう年間利益に対して示され、小規模なアプリの取引の多くは年間利益の1〜4倍に収まります。これらの価格は、売り手が約6〜15%の手数料を払う前のものです(マーケットプレイスでおよそ6〜10%、仲介会社で最大15%。マーケットプレイスと仲介会社の手数料を参照)。直接オファーには手数料がないので、実際に手元に残る額で比べてください。アプリ売却の手数料計算ツールなら、どの価格でも計算できます。

要因倍率を上げる倍率を下げる
トレンド収益が毎月伸びている収益が減っている
実績の長さ3年以上の安定した収益収益が出てから1年未満
流入元App Storeのオーガニック検索、強いキーワード順位成長を有料広告に頼っている
収益モデル継続率の高いサブスクリプション買い切りまたは広告のみ
オーナーへの依存週に数時間で回る開発者がフルタイムで関わる必要がある
ストアでの履歴本物のレビュー、ポリシー上の問題なしインセンティブ付きの評価、警告、削除

計算例:月$3,000の利益が出るアプリの価値は?

ある習慣トラッカーアプリは、先月Appleから$5,000を受け取り、広告とサーバーに$2,000を使ったので、利益は$3,000でした。収益は横ばいで、収益が出てから2年。流入はApp Store検索と一部の広告の組み合わせで、サブスクリプション型、開発者の作業時間は週5時間ほどです。この場合、レンジの真ん中より少し上、およそ22〜28倍、つまり約$66,000〜$84,000になります。収益が減少していれば、同じアプリでも約17〜23倍に下がり、主にオーガニックな流入で伸びていれば、およそ29〜35倍に届きます。

アプリ価値計算ツールでは見えないこと

  • サブスクリプションの質:トライアルからの転換率、継続率、返金、年額プランの会員がどれだけいるか(詳しくはサブスクリプションアプリの売却)。
  • 集中リスク:たとえば、収益の大半がひとつの国、ひとつのキーワード、ひとつの広告チャネルに偏っている。
  • コストの質:収益を落とさずに広告費を削れるか、大きなコスト(APIや外注先など)が上がりそうではないか。
  • 技術的な状態:古いコードベースや、手を入れる必要のある非推奨のSDK。
  • 伸びしろ:まだローカライズしていない市場、最適化されていないApp Storeの掲載ページ、一度も検証していない価格設定。アプリを伸ばせる買い手なら、その一部に対価を払うこともあります。

さらに詳しくは、自分のアプリの価値はいくら?をお読みください。

よくある質問

このアプリ価値計算ツールは正確ですか?

出るのはおおよその幅で、価格ではありません。私がアプリを買い取るときと同じ考え方を使っています。先月の利益の約6〜36倍で、トレンド、実績の長さ、流入元、収益モデル、オーナーの作業時間によって倍率が動きます。ただし、これでカバーできないケースが一つあります。ダウンロード数は多いのに利益が少ないアプリで、その場合は先月の利益の最大120倍まで支払うことがあります(ダウンロード数に決まったしきい値はありません)。公開されているマーケットプレイスのデータでは、小規模なアプリの売却の多くは年間利益の1〜4倍で、そこから約6〜15%の手数料が差し引かれます。両方の比較は自分のアプリの価値はいくら?をご覧ください。

Androidアプリにも使えますか?

はい。利益に倍率をかけるという考え方は同じで、アプリの倍率をプラットフォーム別に分けた公開データはマーケットプレイスにもありません。収益には、Google Playの手数料を引いたあとの支払額を入力してください。Androidアプリの売り方もどうぞ。(ゲームは買い取っていないため、この計算ツールはゲーム向けには調整していません。)

評価は収益と利益、どちらを基準にしていますか?

利益です。だからこの計算ツールは両方を入力してもらいます。先月の収益はAppleやGoogleの手数料を引いたあとの額(実際にあなたに入ってくる支払額)を入力し、次にアプリの運営にかかったコスト(広告費、サーバーとAPI、ツール、外注費)を入力します。収益からコストを引き、残った利益に倍率をかけます。収益が大きくても広告費がかさんでいるアプリは、オーガニックで安定した利益のある小さなアプリより価値が低くなることもあります。

なぜ直近12か月ではなく先月の数字を使うのですか?

小〜中規模のアプリでは、直近の1か月が今のビジネスの状態をいちばんよく表しているからです。とはいえ過去6〜12か月のトレンドも重要で、倍率を上下させる最大の要因のひとつです。

この計算結果はオファーですか?

いいえ。私がふだんアプリに値付けする方法をもとにした、おおよその幅です。実際のオファーは、確認済みの数字とアプリの詳細によって決まります。レンジが出たら、計算ツールからそのままアプリのストアリンクと一緒に私に送れます。すべてのアプリを私自身が確認し、通常は数時間以内に返信します。ほかの方法でアプリを送ることもできます。

利益が出ていないアプリの価値は?

利益のないアプリは、利用状況、ダウンロード数、キーワード順位、収益化の可能性をもとに個別に評価されるため、この計算ツールでは扱っていません。私が買い取るのは約6か月以上安定した収益があるアプリです。収益化前のアプリなら、小規模案件向けのマーケットプレイスのほうが向いています。