プロフィール
こんにちは、Sametです。iOSアプリを買い取り、育てています。
Samet Teke(サメット・テケ)は、独立系のアプリパブリッシャーです。iOSアプリを開発者から直接、非公開で買い取っており、案件の規模は$10K〜$1M+。条件が合えばAndroidアプリも検討します。自分でアプリを作って育てながら、良いアプリをその作り手から直接買い取っています。
概要
- アプリ開発歴6年。App Storeでアプリを育ててきました。
- 年間売上100万ドル以上(7桁ドル)のiOSアプリポートフォリオを現在運営しています。
- 自分のアプリを10万ドル以上(6桁ドル)で売却した経験があります。売り手の立場を経験しているので、良い買い手がどういう存在か、身をもって知っています。
- 約$10K〜$1M+の直接買収。主に、公開から6か月以上経ち、安定した収益があるiOSのユーティリティ、仕事効率化、ビジネス、日常のツール系アプリです。
運営しているアプリ
私のポートフォリオの多くは、私が買い取りたいタイプのアプリです。シンプルで役に立ち、毎日開かれるユーティリティや仕事効率化ツールです。自分で開発したアプリもあれば、開発した個人開発者から買い取ったアプリもあります(これまでに買ったアプリ(英語))。
どんなアプリを買い取っていますか?
- iOSアプリを優先しています。条件が合えばAndroidアプリも検討します。
- 公開から約6か月以上経ち、安定した収益があること:サブスクリプション、買い切り、広告のいずれでも構いません。
- ユーティリティ、仕事効率化、ビジネス、日常のツール系アプリで、ストアでの履歴がクリーンなもの。
- 対象外:ゲーム、SaaS、Web専用のプロダクト、公開したばかりのアプリや収益化前のアプリ。
選択肢を比べているところなら、まずはアプリの売り方、アプリは売るべき?、またはアプリを買い取る会社の一覧からどうぞ。
アプリを買い取る理由
良いアプリの多くは、ひとりか、ごく小さなチームで作られています。そしていつか、開発者は次に進みたくなります。新しいアイデア、新しい仕事、時間が取れなくなったこと、あるいは何年もの努力を現金に換えたいという思いなど、理由はさまざまです。ところが売却となると、たいていは公開のマーケットプレイスへの出品か仲介会社への依頼になり、結局買わない相手からの質問に何週間も対応したうえに、手数料もかかります。
そんな開発者のために、もっとシンプルな選択肢をつくりたいと思いました。自分でもアプリを作っている買い手がひとりで、アプリを自分の目で確認し、明確なオファーを出し、エスクロー(第三者が代金を預かる仕組み)とAppleの公式なアプリ譲渡で素早く取引を完了する。そういう選択肢です。
仕事の進め方
- メッセージはすべて私が自分で読み、通常は数時間以内に返信します。
- 原則として非公開。ご希望ならNDA(秘密保持契約)を結び、許可なくアプリや数字、スクリーンショットを共有することはありません。
- 売り手の手数料はゼロ。私は買い手であって、仲介会社やマーケットプレイスではありません。
- 価格の根拠が明確。通常は先月の利益の約6〜36倍をお支払いし、何が金額を左右するのかも説明します。ダウンロード数が多く利益が少ないアプリは、最大120倍まで支払うことがあります。アプリをどう評価しているかをご覧ください。
- 安全な取引の完了。信頼できるエスクローサービスで支払い、そのあとApp Storeでのアプリ譲渡と実務的な引き継ぎを行います。
売却後、あなたのアプリはどうなるか
私がアプリを買い取るのは、アプリを存続させ、伸ばしていくためです。プロダクト、App Storeの掲載ページ、収益化を改善していきます。ユーザーはこれまでどおりアプリを使え、あなたが積み上げてきた評価やレビューもそのまま引き継がれます。
お問い合わせ
私にアプリを売却したいですか? ストアのリンク、おおよその月間収益とダウンロード数を、お問い合わせフォームか、メール(apps@sametteke.com)で送ってください。LinkedInでもつながれます。



