무료 도구
앱 가치 평가 계산기
이 무료 앱 가치 평가 계산기는 제가 iOS 앱을 인수할 때 쓰는 논리 그대로, 내 앱을 얼마에 팔 수 있을지 추정합니다. 기준은 지난달 순이익의 약 6–36배입니다. 월 매출과 비용을 입력하고 여섯 가지 질문에 답하면 내 앱이 어느 범위에 들어갈지 확인할 수 있습니다. 이메일 입력은 필요 없습니다.
이 앱 가치 평가 계산기는 어떻게 작동하나요?
중소 규모 앱의 가격은 보통 월 순이익의 배수로 표현합니다. 계산기는 지난달 매출(Apple 또는 Google의 수수료를 뺀 지급액)에서 앱 운영에 든 비용(광고비, 서버와 API, 도구, 외주 인력)을 빼고, 남은 순이익에 6배에서 36배 사이의 배수를 적용합니다. 배수는 위험을 요약한 숫자입니다. 매각 후 1–2년이 지나도 그 순이익이 여전히 남아 있거나 더 커질 가능성이 얼마나 되는지를 나타냅니다.
다운로드는 많은데 순이익이 적으신가요? 계산기는 6–36배 안에서만 계산하지만, 이 경우만은 예외로 더 높게, 지난달 순이익의 최대 120배까지 쳐드립니다. 정해진 다운로드 기준은 없으니 앱 정보를 보내 주시면 직접 살펴보겠습니다.
참고로, 마켓플레이스와 브로커 보고서는 보통 연간 순이익의 배수로 이야기하며, 소규모 앱 거래는 대부분 연간 순이익의 약 1–4배에 이뤄집니다. 이 가격은 판매자가 약 6–15%의 수수료를 내기 전 금액입니다(마켓플레이스는 약 6–10%, 브로커는 최대 15%, 마켓플레이스와 브로커 수수료 참고). 직접 인수 제안에는 수수료가 없으니, 실제로 손에 쥐는 금액으로 비교해 보세요. 앱 매각 수수료 계산기로 어떤 가격이든 계산할 수 있습니다.
| 요인 | 배수를 올리는 경우 | 배수를 내리는 경우 |
|---|---|---|
| 추세 | 매달 성장하는 매출 | 감소하는 매출 |
| 실적 기간 | 3년 이상 안정적인 매출 | 매출 발생 1년 미만 |
| 유입 경로 | App Store 자연 검색, 강한 키워드 순위 | 성장을 유료 광고에 의존 |
| 수익 모델 | 갱신율이 좋은 정기 구독 | 일회성 구매 또는 광고만 |
| 운영자 의존도 | 주당 몇 시간으로 운영 가능 | 개발자가 풀타임으로 매달려야 함 |
| 스토어 이력 | 진짜 리뷰, 정책 문제 없음 | 보상성 평점, 경고, 삭제 조치 |
계산 예시: 월 순이익 $3,000인 앱의 가치는?
한 습관 관리 앱의 지난달 Apple 지급액은 $5,000, 광고와 서버 비용은 $2,000, 순이익은 $3,000입니다. 매출은 거의 변화가 없고, 수익을 낸 지 2년이 되었으며, 유입은 App Store 검색과 약간의 광고가 섞여 있고, 구독 기반이며, 개발자가 일주일에 약 5시간을 들입니다. 이 경우 범위의 중간보다 조금 위에 자리합니다. 약 22–28배, 즉 약 $66,000–$84,000입니다. 매출이 감소하고 있다면 같은 앱이 약 17–23배로 내려가고, 주로 자연 유입으로 성장하고 있다면 약 29–35배까지 올라갑니다.
앱 가치 평가 도구가 볼 수 없는 것은?
- 구독의 질: 무료 체험 전환율, 갱신율, 환불, 연간 구독자 비율(구독 앱 매각하기에서 자세히 다룹니다).
- 집중 위험: 예를 들어 매출 대부분이 한 나라, 한 키워드, 한 광고 채널에서 나오는 경우.
- 비용의 질: 매출을 잃지 않고 광고비를 줄일 수 있는지, 또는 큰 비용(API, 외주 인력)이 곧 오를 예정인지.
- 기술 상태: 손봐야 할 오래된 코드베이스나 지원이 중단된 SDK.
- 성장 여지: 아직 번역하지 않은 시장, 약한 App Store 페이지, 한 번도 테스트하지 않은 가격. 앱을 키울 수 있는 매수자라면 그 일부에 값을 치를 수도 있습니다.
더 자세한 내용은 내 앱의 가치는 얼마일까를 읽어 보세요.
자주 묻는 질문
이 앱 가치 평가 계산기는 정확한가요?
가격이 아니라 대략적인 범위를 알려 줍니다. 제가 앱을 인수할 때 쓰는 논리를 그대로 사용합니다. 지난달 순이익의 약 6–36배이며, 추세, 실적 기간, 유입 경로, 수익 모델, 운영자 투입 시간에 따라 달라집니다. 이 논리가 다루지 않는 한 가지 경우가 있습니다. 다운로드는 많은데 순이익이 적은 앱은 지난달 순이익의 최대 120배까지 받을 수 있습니다(정해진 다운로드 기준은 없습니다). 공개 마켓플레이스 데이터에 따르면 소규모 앱 거래는 대부분 연간 순이익의 1–4배에 성사되며, 이는 약 6–15%의 수수료를 떼기 전 금액입니다. 두 기준은 내 앱의 가치는 얼마일까에서 비교해 보세요.
Android 앱에도 쓸 수 있나요?
네. 순이익에 배수를 곱하는 같은 논리가 적용되며, 앱 거래 배수를 플랫폼별로 나눈 공개 마켓플레이스 데이터는 없습니다. 매출에는 Google Play가 수수료를 떼고 지급하는 금액을 입력하세요. Android 앱 파는 방법을 참고하세요. (게임은 인수하지 않기 때문에 이 계산기는 게임에 맞춰져 있지 않습니다.)
가치 평가는 매출 기준인가요, 순이익 기준인가요?
순이익 기준입니다. 그래서 계산기가 두 가지를 모두 묻습니다. 지난달 매출은 Apple 또는 Google의 수수료를 뺀 금액(실제로 받는 지급액)을 입력하고, 그다음 앱 운영에 든 비용을 입력하세요. 광고비, 서버와 API, 도구, 외주 인력 등입니다. 계산기는 매출에서 비용을 빼고 남은 금액에 배수를 곱합니다. 매출이 높아도 광고비가 많이 드는 앱은, 자연 유입으로 꾸준한 순이익을 내는 더 작은 앱보다 가치가 낮을 수 있습니다.
왜 최근 12개월이 아니라 지난달 기준인가요?
중소 규모 앱은 최근 한 달이 사업의 현재 상태를 가장 잘 보여 줍니다. 그래도 지난 6–12개월의 추세는 중요합니다. 배수를 올리거나 내리는 가장 큰 요인 중 하나이기 때문입니다.
계산 결과가 인수 제안인가요?
아니요. 제가 보통 앱 가격을 매기는 방식에 따른 대략적인 범위입니다. 실제 제안은 검증된 숫자와 앱의 세부 사항에 따라 달라집니다. 범위를 확인한 뒤 계산기에서 바로 앱의 스토어 링크와 함께 결과를 보내실 수 있습니다. 모든 앱을 제가 직접 검토하고 보통 몇 시간 안에 답장합니다. 다른 방법으로 앱을 보내 주셔도 됩니다.
순이익이 없는 앱은 가치가 얼마인가요?
순이익이 없는 앱은 사용량, 다운로드 수, 키워드 순위, 수익화 가능성을 바탕으로 사례별로 평가하기 때문에 이 계산기로는 다루지 않습니다. 저는 약 6개월 이상 꾸준한 매출이 있는 앱을 인수합니다. 아직 매출이 없는 앱이라면 소규모 프로젝트용 마켓플레이스가 더 나은 선택입니다.



