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App-Bewertungsrechner
Wie viel ist meine App wert? Dieser kostenlose App-Bewertungsrechner schätzt, zu welchem Preis sich deine App verkaufen ließe, mit derselben Logik, die ich beim Kauf von iOS-Apps anwende: ein Multiplikator von rund 6–36x auf den Gewinn des letzten Monats. Gib deinen Monatsumsatz und deine Kosten ein, beantworte sechs Fragen und sieh, wo deine App voraussichtlich landet. Keine E-Mail-Adresse nötig.
Wie funktioniert dieser App-Bewertungsrechner?
Der Preis einer kleinen oder mittelgroßen App wird meist als Vielfaches des Monatsgewinns angegeben. Der Rechner nimmt den Umsatz des letzten Monats (die Auszahlung nach Abzug der Provision von Apple oder Google), zieht die Betriebskosten der App ab (Werbeausgaben, Server und APIs, Tools, Freelancer) und wählt für den verbleibenden Gewinn einen Multiplikator zwischen 6x und 36x. Der Multiplikator fasst das Risiko zusammen: Wie wahrscheinlich ist es, dass der Gewinn ein oder zwei Jahre nach dem Verkauf noch da ist oder sogar größer?
Starke Downloads, wenig Gewinn? Der Rechner bleibt innerhalb von 6–36x, aber das ist der eine Fall, in dem ich höher gehe: bis zum 120-Fachen des letzten Monatsgewinns. Es gibt keine feste Download-Grenze; schick mir die App, und ich schaue sie mir an.
Zur Einordnung: Berichte von Marktplätzen und Brokern nennen meist Multiplikatoren auf den Jahresgewinn, und die meisten kleinen App-Deals landen bei etwa dem 1- bis 4-Fachen eines Jahresgewinns. Diese Preise gelten vor den etwa 6–15 % Gebühren, die der Verkäufer zahlt (Marktplätze rund 6–10 %, Broker bis zu 15 %; siehe Gebühren von Marktplätzen und Brokern). Ein Direktangebot kommt ohne Gebühren aus, vergleiche also, was dir netto tatsächlich bleibt. Der Gebührenrechner für den App-Verkauf rechnet das für jeden Preis aus.
| Faktor | Hebt den Multiplikator | Senkt ihn |
|---|---|---|
| Trend | Umsatz wächst von Monat zu Monat | Umsatz ist rückläufig |
| Historie | 3+ Jahre stabiler Umsatz | Weniger als ein Jahr Umsatz |
| Traffic | Organische App-Store-Suche, starke Keyword-Rankings | Wachstum hängt an bezahlter Werbung |
| Erlösmodell | Wiederkehrende Abos mit gesunden Verlängerungsraten | Nur Einmalkäufe oder Werbung |
| Abhängigkeit vom Inhaber | Läuft mit ein paar Stunden pro Woche | Braucht den Gründer in Vollzeit |
| Store-Historie | Echte Rezensionen, keine Richtlinienprobleme | Durch Anreize erzielte Bewertungen, Verwarnungen, Entfernungen |
Ein Rechenbeispiel: Was ist eine App mit $3.000 Gewinn im Monat wert?
Eine Habit-Tracker-App hat im letzten Monat $5.000 von Apple ausgezahlt bekommen und $2.000 für Werbung und Server ausgegeben, der Gewinn lag also bei $3.000. Der Umsatz ist stabil, die App verdient seit zwei Jahren Geld, der Traffic kommt teils aus der App-Store-Suche und teils aus etwas Werbung, sie läuft über Abos, und der Gründer steckt etwa fünf Stunden pro Woche hinein. Damit landet sie etwas über der Mitte der Spanne: bei rund 22–28x, also etwa $66.000–$84.000. Wäre der Umsatz rückläufig, fiele dieselbe App auf etwa 17–23x; mit wachsendem Umsatz und überwiegend organischem Traffic käme sie auf rund 29–35x.
Was kann ein Tool zur App-Bewertung nicht sehen?
- Qualität der Abos: Conversion von der Testphase zum Abo, Verlängerungsraten, Rückerstattungen und wie viele Abonnenten ein Jahresabo haben (mehr dazu in Abo-App verkaufen).
- Klumpenrisiko: zum Beispiel, wenn der Großteil des Umsatzes aus einem Land, einem Keyword oder einem Werbekanal kommt.
- Qualität der Kosten: ob sich Werbeausgaben kürzen lassen, ohne Umsatz zu verlieren, oder ob ein großer Kostenpunkt (eine API, ein Freelancer) bald teurer wird.
- Technischer Zustand: eine alte Codebasis oder veraltete SDKs, an denen gearbeitet werden muss.
- Potenzial: nicht übersetzte Märkte, ein schwacher App-Store-Eintrag oder Preise, die nie getestet wurden. Ein Käufer, der die App wachsen lassen kann, bezahlt einen Teil davon eventuell mit.
Die ausführliche Version findest du in „Wie viel ist meine App wert?“.
Häufige Fragen
Wie genau ist dieser App-Bewertungsrechner?
Er liefert eine grobe Spanne, keinen Preis. Er folgt der Logik, die ich beim Kauf von Apps anwende: ein Multiplikator von rund 6–36x auf den Gewinn des letzten Monats, beeinflusst von Trend, Historie, Traffic, Erlösmodell und dem Zeitaufwand des Inhabers. Ein Fall, den er nicht abdeckt: Apps mit starken Downloads, aber wenig Gewinn, bei denen ich bis zum 120-Fachen des letzten Monatsgewinns zahlen kann (es gibt keine feste Download-Grenze). Laut öffentlichen Marktplatzdaten liegen die meisten kleinen App-Verkäufe beim 1- bis 4-Fachen des Jahresgewinns, und zwar vor Gebühren von etwa 6–15 %. Beides im Vergleich findest du in „Wie viel ist meine App wert?“.
Funktioniert der Rechner auch für Android-Apps?
Ja. Es gilt dieselbe Logik (Gewinn mal Multiplikator), und keine öffentlichen Marktplatzdaten schlüsseln die Multiplikatoren nach Plattform auf. Gib als Umsatz das ein, was Google Play dir nach seiner Provision auszahlt. Siehe Android-App verkaufen. (Spiele kaufe ich nicht, deshalb ist der Rechner nicht auf sie abgestimmt.)
Basiert die Bewertung auf dem Umsatz oder auf dem Gewinn?
Auf dem Gewinn, deshalb fragt der Rechner nach beidem. Gib den Umsatz des letzten Monats nach Abzug der Provision von Apple oder Google ein (also die Auszahlung, die tatsächlich bei dir ankommt), dann die Betriebskosten der App: Werbeausgaben, Server und APIs, Tools, Freelancer. Der Rechner zieht die Kosten vom Umsatz ab und wendet den Multiplikator auf den Rest an. Eine App mit hohem Umsatz und hohen Werbeausgaben kann weniger wert sein als eine kleinere App mit stabilem organischem Gewinn.
Warum der letzte Monat und nicht die letzten 12 Monate?
Bei kleinen und mittelgroßen Apps bildet der letzte Monat den aktuellen Stand des Geschäfts am besten ab. Der Trend der letzten 6–12 Monate zählt trotzdem: Er ist einer der wichtigsten Faktoren, die den Multiplikator nach oben oder unten bewegen.
Ist das Ergebnis des Rechners ein Angebot?
Nein. Der Rechner liefert eine grobe Spanne, basierend darauf, wie ich Apps üblicherweise bewerte. Ein echtes Angebot hängt von geprüften Zahlen und den Details deiner App ab. Sobald du deine Spanne siehst, kannst du sie mir zusammen mit dem Store-Link deiner App direkt aus dem Rechner schicken. Ich prüfe jede App persönlich und antworte meist innerhalb weniger Stunden. Oder schick mir deine App auf anderem Weg.
Was ist eine App ohne Gewinn wert?
Apps ohne Gewinn werden im Einzelfall nach Nutzung, Downloads, Keyword-Rankings und Monetarisierungspotenzial bewertet, deshalb deckt der Rechner sie nicht ab. Ich selbst kaufe Apps mit mindestens ca. 6 Monaten regelmäßigem Umsatz; für Apps ohne Umsatz sind Marktplätze für kleine Projekte der bessere Weg.



